Overwatch-Fans zählen bis zum Start des Halloween-Terror-Events 2019.
Das Halloween 2019-Event wird am 15. Oktober für PS4, Xbox One, PC und Nintendo Switch veröffentlicht.
Tatsächlich startet der spektakuläre Halloween-Terror im Spiel am selben Tag wie die Veröffentlichung der Nintendo Switch.
Es gibt keine offizielle Startzeit für das Event, obwohl Blizzard-Updates normalerweise gegen 18:00 Uhr britischer Zeit live gehen. Die vollständigen Patchnotizen werden veröffentlicht, wenn das Update live geht.
Es folgt die Veröffentlichung der Nintendo Switch-Version um 19:00 Uhr MESZ.
Wenn Sie planen, Halloween Terror auf Nintendo Switch zu spielen, können Sie die Konsolenstartzeiten für Ihre Region weiter unten auf der Seite sehen.
Was das Halloween-Terror-Event betrifft, können Fans bis zum 4. November einsteigen, neue Skins freischalten und Junkensteins Rache spielen.
Junkenstein's Revenge ist ein wellenbasierter Koop-Modus, in dem sich Spieler zusammenschließen, um Monster zu zerstören und Bosse zu bekämpfen.
'Verbünde dich mit drei anderen Spielern und stelle dich einer Vielzahl schrecklicher Feinde, darunter Junkenstein und sein Monster; der mysteriöse Beschwörer; der Schnitter; und die Hexe der Wildnis“, heißt es in der Blizzard-Beschreibung.
Bei der Veranstaltung 2018 hat Blizzard die Dinge durcheinander gebracht, indem Brigitte und Tracer neben einem endlosen Modus als spielbare Charaktere hinzugefügt wurden.
„Bereiten Sie sich in Junkensteins Revenge: Endless Night auf eine echte Herausforderung vor“, heißt es in dem Beitrag weiter.
„Wie lange kannst du überleben, wenn eine Welle von Feinden und Bossen die Burgtore angreift? Diejenigen, die am längsten überleben, verdienen sich einen begehrten Platz auf der Bestenliste.'
Unnötig zu erwähnen, dass Fans auch eine Vielzahl neuer und wiederkehrender Skins freischalten können.
Im Gegensatz zu früheren Ereignissen müssen die neuen Skins jedoch noch im Voraus enthüllt werden. Sie können sich unten einige der zurückkehrenden Skins ansehen.
Das Halloween-Terror-Event wird auch zusammen mit einem riesigen Update starten, das Blizzard zuvor als eine Art Remaster bezeichnet hat.
Unten seht ihr die frühen Patchnotes und Charakteränderungen.
Overwatch Halloween Terror kehrt Skins zurück (Bild: BLIZZARD)Overwatch Halloween Terror kehrt Skins zurück (Bild: BLIZZARD)HELDEN-UPDATES
D.Va
&Stier; Verteidigungsmatrix
&Stier; Regenerationsrate von 12,5 % auf 16 % pro Sekunde erhöht
&Stier; Verzögerung vor Beginn der Regeneration von 1 Sekunde auf 0,75 Sekunden gesenkt
Orisa
&Stier; Schutzbarriere
&Stier; Abklingzeit von 9 auf 10 Sekunden erhöht
Verkehrsrowdy
&Stier; Schrottpistole
&Stier; Munition wurde von 5 auf 6 erhöht.
Sigma
&Stier; Kinetischer Griff
&Stier; Blockiert nicht länger Kettenhaken und Peitschenschuss
&Stier; Gravitischer Fluss
&Stier; Die Dauer des Effekts der hohen Schwerkraft wurde von 1,2 auf 0,9 Sekunden verringert
&Stier; Experimentelle Barriere
&Stier; Regenerationsrate von 175 auf 150 pro Sekunde reduziert
&Stier; Hat jetzt eine Abklingzeit von 1 Sekunde, nachdem die Barriere zurückgerufen wurde
&Stier; Anfängliche Zauberzeit von 0,2 Sekunden entfernt
Winston
&Stier; Barriere-Projektor
&Stier; Dauer von 6 auf 9 Sekunden erhöht
&Stier; Gesundheit von 600 auf 700 erhöht
Baptist
&Stier; Unsterblichkeitsfeld
&Stier; Gesundheit von 250 auf 200 . verringert
Pike
&Stier; Überblenden
&Stier; Der Effekt des Geschwindigkeitsboosts wurde von 20 % auf 25 % erhöht.
&Stier; Verstärken Sie es
&Stier; Die Verstärkung des Geschwindigkeitsboosts wurde von 50 % auf 60 % erhöht
&Stier; Wandfahrt
&Stier; Geschwindigkeitsbuff von 40 % auf 30 % reduziert
Barmherzig
&Stier; Walküre
&Stier; Die von Walküre erzeugten zusätzlichen Strahlen ignorieren jetzt feindliche Barrieren
Moira
&Stier; Biotischer Griff
&Stier; Selbstheilung von 30 auf 20 Gesundheit pro Sekunde reduziert
Overwatch Nintendo Switch-Startzeiten nach Region (Bild: BLIZZARD)Untergangsfaust
&Stier; Raketenschlag
&Stier; Die Zeit bis zum Erreichen der maximalen Ladung wurde von 1 auf 1,4 Sekunden erhöht
&Stier; Die beste Verteidigung…
&Stier; Die pro Treffer gewonnene Schildgesundheit wurde von 35 auf 30 verringert
Schatten
&Stier; Translokator
&Stier; Abklingzeit von 4 auf 6 Sekunden erhöht
&Stier; Die Abklingzeit beginnt jetzt sofort nach dem Einsatz des Beacons oder wenn es von einem Feind getötet wird
Symmetra
&Stier; Photonenbarriere
&Stier; Dauer von 15 auf 12 Sekunden reduziert
&Stier; Gesundheit von 5000 auf 4000 reduziert
&Stier; Wachturm
&Stier; Schaden pro Sekunde von 50 auf 40 . verringert
&Stier; Photonen-Projektor
&Stier; Spieler, die vom primären Feuerstrahl getroffen werden, sollten jetzt ein lauteres Aufprallgeräusch hören
Tracer
&Stier; Pulspistolen
&Stier; Der Schadensabfall beginnt jetzt bei 13 Metern (vorher 10 Meter)
FEHLERBEHEBUNG
Allgemeines
&Stier; Es wurde ein Problem mit dem Spielerprofil behoben, das verhinderte, dass die Gewinnprozentsätze von Helden für kompetitive Arcade-Modus-Saisons angezeigt wurden
&Stier; Helden
& bull; Brigitte
&Stier; Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Brigittes Rallye die Sichtlinie von ihren Füßen statt von ihrem Kopf aus überprüfte
&Stier; Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Position von Inspire durch die Zielposition des Spielers beeinflusst wurde
Untergangsfaust
&Stier; Es wurde ein Fehler behoben, durch den Doomfist Meteor Strike verwenden konnte, bevor er Aufprallschaden durch Sigmas Gravitationsfluss erlitten hat
Sigma
&Stier; Es wurde ein Fehler behoben, der es Sigmas Gravitic Flux ermöglichte, die Sichtlinie durch einige Decken zu ignorieren
Schatten
&Stier; Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Position des EMP durch die Zielposition des Spielers beeinflusst wurde
Winston
&Stier; Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Winstons Barrier Projector seine zerstörten visuellen Effekte nicht konstant abspielte